문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 벨트스크롤 액션 게임 (문단 편집) == 기타 == * [[대전 격투 게임]]의 [[M.U.G.E.N.]]처럼 벨트스크롤 액션게임을 제작하기 위한 오픈소스 엔진으로 [[Beats of Rage|OpenBOR]]이 있지만 해외에서나 [[한국]]에서나 상대적으로 마이너한 취급이다. [[골든 액스 Myth]]가 OpenBOR로 만들어진 게임이며 [[용호의 권]]을 벨트스크롤 액션게임으로 제작한 동인게임도 있다. 그 외에는 [[파이널 파이트 시리즈]]와 [[베어 너클 시리즈]]의 팬게임이 꽤 많다. * 벨트스크롤 액션 게임이라는 용어의 기원이 불분명한데 최소 1990년대에는 벨트스크롤이라는 용어가 없었다. 그냥 '횡스크롤 액션 게임' 혹은 '파이널 파이트계 게임'으로 불렸다. 비템업(Beat'em up)이라는 용어는 1998년도 가마수트라 기사에서 확인이 가능한데, 당시에는 서양과 아시아의 인터넷 교류도 많지 않았고 무엇보다 아케이드 산업의 사양세와 더불어 장르가 사라져가고 있던 시대라 아무도 관심을 가지지 않았었다. 위키백과의 작성년도는 2004~05년 정도. 한때는 단순 횡스크롤 게임과 파이널 파이트처럼 안쪽으로 깊이가 있는 게임을 구분하기 위해 '벨트 플로어'라고 지칭하기도 했는데 금방 사어가 되었다. 아예 일정 시기에 2D형 게임을 무작정 벨트 스크롤 게임이라고 부르는 흐름이 있었는데 포괄적으로는 [[사이드뷰|side-scroller]]라고 부르며 [[플랫폼 게임]], [[런앤건]] 등등 다양한 세부 분류가 많이 있다. 나무위키에도 플랫폼이나 런앤건 장르의 게임을 벨트스크롤 액션게임으로 잘못 소개한 정보가 굉장히 많으므로 주의할 것. * 캡콤제 밸트스크롤 액션 게임은 레버를 ↑(위)로 하고 공격버튼을 연타하면 막타가 던지기가 되는 특성이 있다. 이는 캡콤의 영향을 크게 받은 타사 게임에도 해당된다. 예를 들어 [[Fight'N Rage|파이트 앤 레이지]].저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기